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A MachineGames les gustaría desarrollar un reboot de Quake

MachineGames, también conocidos como los encargados de la saga Wolfenstein en la actualidad, son sin duda uno de los grandes estudios de Bethesda en estos momentos. Pero… ¿podrían cambiar de saga en el futuro? No lo podemos descartar.

Por lo menos a juzgar por las declaraciones de Jerk Gustafsson, el productor ejecutivo de la compañía que, en una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, dio a conocer su predilección por la saga Quake. Y sí, le encantaría desarrollar un reboot de la saga basado en el juego original.

 

Es más, según Gustafsson, es la saga por la cual empezó a dedicarse a esto: “Quake es la razón por la que me metí en el mundo de los videojuegos. Descubrir WorldCraft [editor de niveles] y el diseño de niveles, crear mapas para Quake, fue una de las mejores experiencias de mi vida, e incluso lo sigo haciendo hoy en día.”.

De todas formas, es consciente de que esa posibilidad de desarrollar un nuevo Quake es, al menos de momento, un simple deseo: “Poder trabajar en Wolfenstein y cerca de mis héroes en id Software también es bastante increíble.”.

Quizás lo más interesante, sea el hecho de que cuando se le pregunta lo mismo a otros miembros del equipo, también responden en la misma dirección. Evidentemente eso no demuestra nada, pero desde luego, que hagan públicos esos deseos, podría ser determinante en el futuro.

Recordad que su próximo juego, se encuentra a las puertas del lanzamiento. Hablamos de Wolfenstein: Youngblood, el spin off de la saga que, como el propio Gustafsson comentó en esa sesión de Reddit, será el título más largo de la franquicia hasta ahora. Saldrá el próximo 26 de julio para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Fuente: Reddit

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