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Reseña: Everybody's Golf VR

Todo esta en las caderas

La PlayStation 5 puede estar en el horizonte, pero eso no significa que Sony haya terminado con la PlayStation VR. Incluso cuando alguien que compró los auriculares en el lanzamiento, estoy tan sorprendido como cualquiera que vea que nuevos juegos continúan apareciendo. El calendario de lanzamientos de 2019 está más lleno de lo que jamás hubiera imaginado.

Un título que he estado ansioso por probar este año es Everybody’s Golf VR , una versión en primera persona un poco más realista de la clásica serie de arcade golf. No es una traducción literal de Hot Shots Golf al mundo de la realidad virtual, y en su mayor parte, eso es algo bueno. La experiencia se siente cómodamente en la marca pero lo suficientemente clara como para justificar su existencia como un proyecto independiente a menor escala.

Después de leer los tutoriales en Everybody’s Golf VR , mi primera nota mental para esta revisión fue una frase que resume cómo se sintió golpear las pelotas de golf en VR: ” satisfactorio como una mierda “. Seguro que lo clavaron.

Todo el mundo de golf VR revisión

Everybody’s Golf VR (PlayStation VR [revisado con un PS4 Pro])
Desarrollador: Clap Hanz, Smile Connect E !, Japan Studio
Editor: Sony Interactive Entertainment
Lanzamiento: 21 de mayo de 2019
MSRP: $ 29.99

Y realmente, esa es la parte más importante de este juego de golf optimista: esa sensación cuando haces tu diligencia debida, alineas tu ángulo ideal, balanceas lo suficiente como para que no pierdas el control y miras con un poco de temor hasta que puedas Confirma que la bola aterrizó más o menos donde querías. Si bien Everyday’s Golf VR tiene algunos contratiempos, el acto de jugar golf no es uno de ellos. Es maravillosamente catártico.

En lugar del tradicional movimiento de varios clics en el que presiona el botón del tiempo para pasar el balón a través del curso, aquí se trata de fisicidad. Ya sea que juegues con un DualShock 4 (más adecuado para jugar sentado) o con un solo PlayStation Move (ideal para estar parado), dependerás de los controles de movimiento. Imagina un club que se extienda fuera del controlador que elijas y ya tienes la idea. La postura importa, al igual que la velocidad y el ángulo de tu swing. Hay más de una curva de aprendizaje, pero el sistema funciona como cabría esperar, y dado el hardware de seguimiento del controlador involucrado, lo digo como un gran cumplido.

Al igual que en la vida real, soy lo suficientemente consistente con los conductores y los putters, pero todavía estoy tratando de envolver mi cabeza alrededor de las cuñas. Parte de ello proviene de la impaciencia. Si me tomara mi tiempo, lo haría mucho mejor. Everybody’s Golf VR quiere ayudar; Se apoya hábilmente en las carreras de práctica. Puedes realizar tantos swings de prueba como desees para que tu forma se desaparezca, y el juego te mostrará no solo cuándo y dónde se desvió tu swing, sino también cómo afectará el punto de impacto al plan de vuelo de la pelota. Nunca es un misterio.

Hay un equilibrio que se puede lograr entre hacer todo lo posible con todo su cuerpo (especialmente con un PlayStation Move) en lugar de tomar un golpe más seguro y más medido, principalmente utilizando sus muñecas. Everybody’s Golf VR es más agradable cuando esencialmente estás recreando maniobras del mundo real, pero ese enfoque no siempre es propicio para superar el marcador. Prefiero jugar como un poco loco, personalmente.

Todo el mundo de golf VR revisión

Luego están los caddies. I’m sure they do – but they tend to talk your ear off. Tienen buenas intenciones , estoy seguro de que sí , pero tienden a disuadirlo. En el mejor de los casos, son un ruido de fondo vagamente útil para hacerte compañía mientras haces lo tuyo. En el peor de los casos, escupirán las mismas líneas tranquilizadoras incluso cuando su bola esté claramente destinada a salirse de los límites y lo llevarán a pequeñas excursiones de medio curso que se parecen más a las escenas de corte que a cualquier otra cosa. chilling with your caddie in virtual reality sounds entertaining on paper – but the characters are uncannily one-dimensional. (Con amabilidad, puede omitir estos segmentos). Entiendo lo que Clap Hanz buscaba : relajarse con su caddie en realidad virtual suena entretenido en el papel , pero los personajes son increíblemente unidimensionales. Es una pena.

No esperaba que esa fuera mi principal queja, ya que Everybody’s Golf VR solo tiene tres cursos completos, un número que se sentiría escaso en cualquier otro juego de golf. Otro curso de nivel medio hubiera sido apreciado, no me malinterpretes, pero tres parece suficiente. El ritmo más lento del juego y su naturaleza personal y cercana hacen que funcione, además de que hay un campo de prácticas y un green. Es algo a lo que debes seguir regresando en lugar de pasar por la primera vez. Como incentivo adicional, existe un sistema de desbloqueo básico para obtener nuevos atuendos, clubes y opciones de cursos.

En otras palabras, el precio es correcto. Puedes sentirte por la VR de Everybody’s Golf en unas pocas horas, pero si eres como yo, no querrás moverte tan rápido. Es un gusano de un juego. Pensarlo me da ganas de desenterrar mi PlayStation VR y despejar la habitación. Eso no es una hazaña pequeña.

[Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.]

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Everybody’s Golf VR revisado por Jordan Devore

8

GENIAL

Esfuerzo impresionante con algunos problemas notables que lo retienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero.
The Destructoid reviews guide Cómo puntuamos: la guía de reseñas de Destructoid

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